剧情线路总览
《Password》的剧情结构由两套并行系统共同组成:
- 角色线:在 D4 选择;
- 字母线:由后续选择、密码检定和角色生死状态共同决定。
角色线决定本周目主要跟随哪名角色,并影响关系与角色专属内容;字母线决定后续主线的发展、角色生死和结局。
b0.85 角色线与字母线总图
下图整合了主时间轴、角色线选择、关键密码检定、主要坏结局分支、角色线豁免和 Path A—G、Path P 的总体关系。

各条字母线的精确进入条件见字母线系统。
角色线
D4 的奖牌寻找比赛开始前,Dave 会选择一名搭档。玩家先选择角色名字,再通过 Yes. 确认。
角色线一旦确认,在正常周目中便不会改变。之后通过 Resonate? 返回较早的密码检定或失败剧情时,也不会重新开放 D4 搭档选择,更不会自动更换角色线。
角色线会持续影响:
- 角色专属对话;
- 私密与亲密场景;
- 好感度和关系发展;
- 约会与男友分支;
- 同一字母线中的角色专属剧情差异。
即使后期主线逐渐由字母线组织,D4 选择的角色线仍然会持续发挥作用。
存档如何显示角色线
存档/读取(Save/Load)界面的整体主题不会随角色线改变,但每个存档槽会根据当前角色线显示不同的底色,并在右上区域显示对应角色的图标。
| 角色线 | 存档槽大致颜色 |
|---|---|
| Dean 线 | 棕色 |
| Tyson 线 | 浅蓝色 |
| Roswell 线 | 粉色或洋红色 |
| Orlando 线 | 黄色 |
| Hoss 线 | 紫色 |
| Sal 线 | 亮绿色 |
存档槽的图标和底色对应 D4 选择的角色线。
字母线
字母线系统由 Path A—G 和 Path P 组成。
第一个主要分歧出现在 D8:玩家需要选择 Support Benson 或 Reveal Oz。之后,D10、D17 的密码检定以及后续角色生死状态会继续改变当前流程。
与角色线不同,字母线可以在同一周目中发生变化。例如:
- 流程可能从 Path A 的方向继续进入最终的 Path P;
- 从 Path C 一侧开始的流程,也可能在 D14 的生死结果后转入 Path D。
具体分流条件、Path E 的多入口结构,以及 Sal/Tyson 线的特殊豁免见字母线系统。
为什么存档显示的字母线可能滞后
存档槽不会提前显示 Dave 尚未得知的事件结果,因此字母线标签可能暂时落后于实际走向。
例如:
- D8 选择 Reveal Oz 后,Oswin 早死的结果已经确定;
- D10 正确完成密码检定时,当前字母线仍会先设为 A;
- D11 中,在 Dave 发现 Oswin 的尸体之前保存,存档仍可能显示
Path A; - D11 晚上发现尸体后,游戏会立即把当前字母线改为 B;
- 此后保存的存档已经会显示
Path B,D12 的日切画面只是下一次明确显示 B 的新日界面。
Sal 线在 D10 放弃密码检定后,存档槽可能暂时显示 Path C;这是 b0.85 及更早版本的显示问题,剧情仍会进入共同的 Path A/B 流程。具体机制见字母线系统。
两套系统如何分工
随着剧情推进,字母线会越来越多地决定主要生死结果和时间线方向;角色线则继续决定角色视角、关系发展和字母线内部的专属剧情内容。
| 系统 | 主要作用 |
|---|---|
| 角色线 | 搭档视角、角色专属场景、好感度、恋爱和关系结局 |
| 字母线 | 主要时间线方向、角色生死结果、后期剧情结构和结局走向 |
因此:
- 两名玩家可能处于同一条字母线,却因为选择了不同角色线而看到不同场景;
- 同一角色线的两个周目,也可能因为密码检定和关键选择不同而进入不同字母线。