旧版本机制档案
此处整理了 Password b0.7 中可以实际遇到、但在 b0.85 已被移除或改写的互动。
主要包括:
- Path A 后段只在首次流程完整播放的两段剧情;
- b0.85 中对应的追加场景回放;
- b0.7 的 D8 Oswin 自由文字问答;
- b0.85 删除的 D11 实验室选择。
旧密码或相关对白仍然出现,不代表相应互动在 b0.85 还能使用。部分旧内容只剩零散痕迹,当前剧情或界面已经没有完整入口。
Path A 首次流程
b0.7 与 b0.85 都会跨存档记录 Path A 后段的首次完整流程:第一次正常进入时播放两段首次限定剧情,之后符合条件的进入会跳过它们。
这项记录会在不同角色线和存档槽之间共享,而不是只属于某个普通存档。
第一次正常流程
第一次到达这里时,剧情会这样继续:
进入 Path A 后段
→ 播放第一段 Dave 剧情
→ 继续进入 Roswell 段落
→ 记录首次完成状态
→ 继续播放 Path A 后续剧情
Dave’s Demise 与 Roswell’s Attempt 这两个名称,是 b0.85 追加场景界面后来赋予两段旧剧情的标题。它们在 b0.7 中并不是两个独立菜单选择。
之后的正常流程
后续再次进入符合条件的 Path A 后段时:
播放共同开场
→ 游戏发现已记录首次完成状态
→ 跳过两段首次限定剧情
→ 继续播放 Path A 后续剧情
单纯选择 New Game(新游戏) 不会重置这个跨存档状态。只有清除游戏的全部跨存档进度数据,才会恢复默认的首次流程状态。
读取旧存档
结果取决于存档位置:
- 读取在游戏检查首次完成状态之前保存的存档时,游戏会重新读取当前的跨存档状态,因此可能直接跳过首次段落;
- 读取已经位于首次段落内部的存档时,可以从保存位置继续。
b0.85 的追加场景
b0.85 在后记的追加场景中加入了两个对应条目:
Dave's DemiseRoswell's Attempt
两段首次限定剧情完整经历后,两项会依据同一跨存档完成记录一起解锁。当前列表位置和解锁排查见后记解锁索引。
回放只覆盖原剧情的一部分
两个条目各自只回放 Path A 原剧情中的一段。
Dave's Demise 从 Dave 的对应剧情开始,并在进入 Roswell 段落前结束。
Roswell's Attempt 从 Roswell 段落开始,并在 Path A 后续剧情继续前结束。
回放中出现的画廊图片仍会解锁,片段内产生的剧情效果也会保留。
D8 Oswin 自由文字问答
b0.7 在 D8 有一段正常可达的 Oswin 对话,玩家可以自行输入问题。
它的结构是一个由菜单控制的自由文字循环:
Question.
→ 输入问题
→ 按关键词匹配
→ 显示回应
→ 返回问题菜单
Stay Silent.
→ 退出问答
提问次数没有固定上限。空输入会被单独处理;连续三次没有匹配到任何回应后,游戏会显示帮助提示,并重置未匹配次数。
这段问答会影响什么
这段问答会记录三项本周目状态:
| 本周目状态 | 作用 |
|---|---|
| 家族历史话题 | 记录是否触发对应的家族历史信息 |
| 故事/兔子话题 | 记录相关话题是否已到达对应状态 |
| 连续未匹配输入 | 记录连续未匹配次数;第三次后显示帮助并重置 |
家族历史及故事/兔子话题的状态会改变后续部分对白;这段问答不影响角色线、字母线、奖牌、主要结局或主金库密码的成功状态。
旧版如何识别输入
这套系统通常不要求玩家逐字输入某个固定完整句子。
它会:
- 把输入转换为小写;
- 删除一组固定 ASCII 标点;
- 检查若干组必需关键词;
- 接受同一组中的任意同义词;
- 对单词使用完整单词匹配;
- 对多词短语使用文字片段匹配。
所有必需关键词组都需要命中,但各组之间通常不要求固定顺序。额外单词多数情况下不会妨碍匹配。
输入限制
| 输入特征 | 实际行为 |
|---|---|
| 大小写 | 会统一转为小写,因此不敏感 |
| 开头或结尾空格 | 不会自动去除,但许多输入仍可匹配 |
| 常见 ASCII 标点 | 固定列表内的标点会被移除 |
| 撇号和连字符 | 不在该删除列表中 |
| Unicode 标点 | 不会被统一处理 |
| 多个连续空格 | 可能破坏多词片段匹配 |
| 关键词组顺序 | 通常不作强制要求 |
较宽泛的回应可能会先匹配输入,使后面的具体回应无法触发。
兔子回应的状态变化
兔子相关互动会根据此前是否触发相关话题而变化,但第二次输入并不要求精确写成 what rabbit。
玩家先触发兔子、野兔或故事相关回应后,相关话题状态可能随之改变。之后再次输入兔子相关内容,便可能得到后续版本的回应。
可以直接尝试的对话
下面的句子适合玩家直接输入。它们只是可靠示例,并不是每个话题唯一允许的写法。
大小写不影响结果。每次只输入一句,并保留 hidden camera 等短语中的空格。
部分例句会显得较简略或不完全符合自然英语,这是因为这种写法能更稳定地命中旧版关键词系统。
展开可尝试的对话表
| 话题 | 可以尝试的输入 | Oswin 可能谈到的内容 |
|---|---|---|
| Dave 与 Oswin | who am i · who are you |
两人的身份以及 Dave 当前的处境 |
| 家庭 | can i call you dad · did you want a family |
Oswin 对家庭和父职的看法 |
| 友好互动 | can i hug you · can i tickle you · can i thank you |
较轻松或私人化的回应 |
| 小玩笑 | boop snoot · am i a good boy |
简短角色反应 |
| 故事 | story · can you tell me a story |
Oswin 的故事及相关背景 |
| 兔子后续 | rabbit |
之后再次询问可能得到不同回应 |
| 偏好 | tea or coffee which do you like better |
Oswin 对饮品的偏好 |
| 一般彩蛋 | what is love · got any grapes · do you like waffles · buhi |
玩笑和引用类回应 |
| 凶手 | who want to kill us · who try to kill us |
目前威胁众人的对象 |
| 毒药 | poison · did you poison dean · you know how to poison |
中毒事件及 Oswin 对毒物的了解 |
| 手枪 | gun · where gun · who has gun · who hide gun |
手枪的位置、持有者和藏匿情况 |
| 匕首 | dagger · where did you get dagger |
匕首及其来源 |
| 紧急方案 | call police · what if we die |
报警、死亡以及众人的处境 |
| 监控 | hidden camera · is camera still working · soundproof |
摄像头、盲区、记录与隔音 |
| 信任 | can i trust hoss · can i trust dean · can i trust you · can you trust me |
Dave 或 Oswin 是否信任某人 |
| Oswin 的家人 | are you roswell's father · who is your brother · what is your sister's name |
Oswin 的亲属以及他与 Roswell 的关系 |
| 科学与研究 | why you become a doctor · what is morphic resonance · mycology · you know deathcaps |
医学、真菌、实验和形态共振 |
| Benson | benson · where is benson · benson old job · benson and vault |
Benson 的身份、经历、位置与金库关系 |
| 金库 | vault · who used vault · can you open vault |
金库的用途和使用者 |
| 森林 | forest · someone else in woods · cabin in woods · what mushrooms in woods |
宅邸周边森林、其他居民、木屋和蘑菇 |
| 隐藏区域 | hidden room · hidden path · safest room |
宅邸附近的秘密或安全地点 |
| 实验室 | where lab · where study · how you program |
Oswin 的实验室和技术工作 |
| 奖牌 | medals · where medals · how many medals are there · who hid medals |
奖牌数量、位置和放置者 |
| Hoss 的记录 | hoss list · marked |
Hoss 的清单和被标记的奖牌 |
| 其他角色 | did you meet my friends · have you met hoss · what did tyson do |
Oswin 对 Dave 同伴的了解 |
部分话题有不止一种回应,少数回答也会受到此前提问状态影响。
b0.85 如何替代这段机制
b0.85 删除了 D8 自由输入,并用固定剧情对白替代原场景:
- 固定对白复用了部分旧话题;
- 某些旧状态仍会影响少量后续对白;
- 正常输入菜单和旧回应已不再向玩家开放。
角色档案、背景资料和追加场景中也没有提供这套完整问答库。
D11 实验室选择
b0.7 的 Oswin 存活 D11 实验室流程还有一个独立的三选一决定:
| b0.7 选择 | 旧版处理 |
|---|---|
Inject me. |
不产生额外的选择记录差异 |
Inject him. |
记录一种不同的选择结果 |
Don't inject. |
记录另一种不同的选择结果 |
这与旧版本密码档案中的 D11 可选金库不是同一机制。
b0.85 删除了这个菜单。当前剧情固定为 Oswin 从背后给 Dave 注射,之后再说明注射物其实是生理盐水。
旧版会区分上述三种选择,之后的局部对白可能因此不同;这些选择不影响角色线、字母线、奖牌或结局。b0.85 不再区分这些选择结果。